DirectX 12 3D 游戏开发实战
读书评论:
-
菊特曼2020-08-24翻译的真的很好,底下的一些注解也能给到进一步调查的帮助。但是DX12相比原来的老ap包括opengl多了很多东西,我第一次翻开书的时候觉得很劝退。后来用了bgfx,Diligent engine 以后,对于现代api有一点点理解了,回来再看,才慢慢看进去
-
GASOLINE2019-03-17翻译得真的很用心,注解都很贴心
-
sola2019-09-11很棒的DX12书籍!配合代码(书中提供下载网址)VS2017食用,收货很大一定要下载源码自己手动敲一遍,难得的是示例代码都能运行
-
刚下完地2022-09-21我的第一本图形学大书
-
豆友Ye5PKHJxQQ2022-09-18越读越觉得是本好书。很多内容回过头再看发现都在哪里。
-
一个人的小黑屋2020-02-04能康完整本龙书的银都是大佬
-
小何老师2021-10-11非常好的一本书,难能可贵的是每一章节都有完整源码,git clone下来就能直接运行,对学习很有帮助
-
J_Mat2023-01-01吃饭的家伙,要反复的翻,反复的看,翻到烂!
-
村头李二狗2022-06-14怎么说呢, 感觉微软除了C#这个比较规整,其它的东西,看着让人头痛~ 未来还是看vulkan吧,感觉dx12一般人用不到,直接在引擎层里边用就行了 40小时
-
螺纹2022-06-04全书除了四元数和动画那俩章其他都过了至少俩遍,每一遍都有额外的收获,以前吸收图形学知识都是零碎的,这本书帮我系统介绍了一遍,可能成书的年份较早,有些内容不全,mesh shader没有介绍,还有延迟渲染也没有详细介绍。不过除此之外,大部分基础图形学都具备了,新人跟着学是个不错的选择。
-
牟安宇2022-03-13游戏开发圣经,除了对Direct3D 12 API的细致解析,还包含线性代数、图形几何、Windows编程的基础知识介绍,内容扎实,深度广度兼具
-
蓝色果冻2020-02-16虽然封面已经无龙,但龙书到底是龙书,毕竟是专注dx十几年如一日的作者