游戏数据分析实战

读书评论:
  • 豆友62303846
    11-03
    入个门了,ibook
  • Nando
    11-30
    泛读,和我的预期有较大偏差,不过至少涨了一些知识。
  • Mr.Pressue
    10-11
    #一周一书#标准化的思路还是很有启发性的。同时,对于游戏本身要尽快熟悉,才能发现问题,提出问题,解决问题。
  • Ning
    08-11
    从事游戏相关的可以了解一下 基础的东西讲的很不错
  • 陆青
    07-11
    实际案例多,理论,方法论沉淀较少,但对于初步了解有不少帮助。
  • 产品评论员
    03-01
    真的是一本工具书,大概翻翻就行
  • 豆友144762824
    07-17
    干货很多,分析层面还是到位的,但作图不是很美观。
  • 一天工作两小时
    03-22
    干货很多,适合新手入门
  • 自由未来
    10-13
    其中有一部分内容对于初学者很有价值,比如如何获取自己游戏的有效的回归玩家,以及一个阶段内的留存率。
  • zhongjiu
    06-23
    为了准备游戏数据运营面试读的,介绍了游戏发行的不同阶段需要重点观测的数据,给出了一些用数据思维解决产品或运营问题的案例,比较全面,但也比较浅显,适合略读,用来初步了解游戏数据运营,建立整体认知。
  • 井中月
    09-14
    还不错,组建团队过程中数据分析的小朋友也请教过作者,很nice。如今在另一个公司接手数分团队,重温一些基础案例,很手把手。
  • 泠夜
    01-12
    一般般,太简略了,大量案例也太普通了
  • 要看可爱小羊吗
    02-25
    内容不太深入,仅作为了解还行。
  • 子珂
    02-15
    很好,主要是非常好的示范了业务性的数据分析怎么做(不仅仅是罗列数字、展示图表)。当中案例非常多、作者背景深厚,因此可以作为很好的参照。因为游戏本身的深度,因此很适合借鉴到互联网产品中。遗憾的是即便这样的背景,书中的数据分析也很难说起到了很大价值(还是非常辅助),并且缺乏一些方法论的抽象
  • Silvara澈
    06-11
    排版和布色很漂亮的一本书,因为平时看的都是直观的报表和描述,还没有真的钻研过这些报告到底是如何做出来的。感觉做数据分析的确实应该看一下这本书。不过有一点很厉害,就是封面写“亲历游戏行业16年”,其实是两个合著者9+7=16年这样来的……汗。
  • 深ん蓝
    05-27
    与工作中的商业报告对比就发现,分析的太浅太简单,果然真正的干货是不会拿出来分享的