3D Math Primer for Graphics and Game Development
读书评论:
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alex11-02很适合入门的游戏数学书 阅读完后可以自己实现一些基础数学库 也有一些笔误 会给阅读带来一些小麻烦
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λ11-04看这本书搞懂了计算机视觉中的各种变换,以及对欧拉角,万向锁和四元数有了大致了解。亮点是对齐次坐标,以及旋转表示法的论述。
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丶丶凌风10-24很好的一本书,基础部分讲的简单易懂, 一些深入部分也提到了.对于初学者,建议一读.
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少数派11-11理论联系实际的3D入门经典
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ssikyou11-05图形学和游戏的入门神书,必看。
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南跹之迁03-14喜欢这种书,不只因为别人看不懂,还因为别人吐槽而我可以玩玩玩真是太爽了
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豆友8475637704-06面向 artist 多一点,理论都很简单
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小呆B02-06非常棒的一本入门书!