以图代言
读书评论:
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Mortal06-29理念方向是对的,但最大的问题是作者的漫画分镜水平不行,根本没有达到想要传达出的那种效果,说服力大大降低。且主要内容就是在教简笔漫画入门,如何跟工作结合却没有深入讲解,那不如直接看漫画入门书?
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心里的小雨12-01非常非常非常优秀的漫画思路教程,可以学到如何用图像讲故事
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灰寰04-10浅浅地讲了为什么要在产品原型阶段用漫画,以及怎么简单画出用于沟通的漫画,可以给团队做次工作坊。
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玉霖04-15其实漫画的入门也没有那么容易,但是我一直都喜欢
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bookwormlyp08-29书名起的很好,完美的表述了书的内容:以漫画的形式表达思想。书的篇幅不长,编排的很有意思,每一章都由两部分组成,一部分是漫画,一部分是文字,第一部分是第二部分内容的漫画化,作者在前言中也说了,这本书可以只看第一部分,也可以只看第二部分,当然也可以全看,可以说这本书本身就是所宣传的理念的一个实践。在内容上,本书介绍了漫画的基本元素,用漫画表达思想的这种理念,画漫画的4个步骤,一些常用的工具网站等,每章的内容都有相应的案例,教你一步步的画出漫画,让你对该方法的使用确信不疑。但是,我觉得最难的还是动手去做,去实践。
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泊也11-17一本小书,介绍了一些很有用的漫画应用小技巧。虽然作者的漫画画得很粗糙,但语言却是很友好而且充满鼓励。
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红豆泥04-08很讲究,全面且切实。也算有些许历久弥新的经验,再深入一些的,也只有多画,多尝试创作才能教会自己。(然而,用漫画说明作为产品的一种可选择的方式,并不完全适用于本土环境与节奏,须多审慎呐。
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令狐瓜子02-09很不错的漫画入门书,与产品设计结合更打开了漫画应用的一扇新的大门。
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Jeffery07-20朋友在看,拿过来翻了翻,还行。收获是,1,作为一种表达和传播想法的方法,漫画效率高,受欢迎;2,漫画没有那么难画,基本技巧的掌握可能很快,几周足够;3,有很多辅助工具、软件。有空学学。
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肖虾王09-08关键理念:产品正式启动开发前最好拿demo快速验证,可以少走很多弯路。其实漫画只是demo的形式之一,重要的是以可视化且低成本的方式把问题描述清楚~
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疏桐07-06好玩,有用,希望以后想得起来用到。
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ユーリ୧⍤⃝08-22一边读一边跟着画的看完了… 除了很有启发性的内容之外,最大的收获就是敢动笔画了,于是马上画了个娘口三三 Σ(▼□▼メ)
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识字笔记07-09漫画就是产品经理讲故事。