游戏UI设计:修炼之道

读书评论:
  • 椋东Winter
    03-26
    游戏UI的科普类读物,系统介绍了游戏UI的发展,基础知识,技巧修炼。
  • 梓2333
    03-13
    讲的真的很一般 就是粗略介绍而已
  • rongdede
    03-06
    适合刚进入UI行业的新手.如果是已经从事这个行业不少时间的人来说,没啥收获.所以主要还是看读者群体吧.
  • Blind
    06-05
    不是一本值得推荐的书,看完之后只能说看了,几乎没有启发性性的内容。内容实例主要是从作者自身项目出发,然而项目质量本身堪忧,只能说求其上得其中,求其中者得其下,看看知道个大概就行了
  • 失眠的马冬梅
    07-06
    三星半 很细致的讲述了基本原则,缺乏更多数据的细节探讨
  • 色丰王
    03-03
    书内容挺好的,但是配图太小了。特别是一个系列的图的话还缩小并列在一排,上面的信息完全看不清楚
  • 朝闻道
    03-15
    获得的启发性小tips很多
  • 湖活宝
    08-14
    内容很多很丰富,很适合我这种新手
  • tee
    05-12
    国内关于游戏体验设计的书籍较少。但这本书的内容过于浅显,启发性的内容不多,更多的是系统性的普及介绍。 适合完全的设计初学者,不推荐有经验的游戏ui/ux设计师或者是想往游戏体验设计发展的ui/ux设计师。。。
  • 陆青
    04-01
    本书对ui设计理论,工作流程,工作内容,设计技巧梳理的很清晰,理论与实操结合,作者确实功力深厚。开卷有益。
  • momo
    07-10
    内容完整,三观正,适合基础为0的游戏设计入门者,有1年工作经验以上的收获较少
  • 僵尸的尾巴
    04-05
    优秀的工具指导书!逻辑清晰,语言易懂,基础内容全面没有废话。
  • C生万物
    09-06
    内容本身9分,但图片太小!非常影响阅读体验!干货很多,包括了设计心理学、设计原理、许多案例分析、项目管理经验分享。真正要入门UI设计还得从视觉心理原理开始,不断在不同的游戏以及其他形式的设计作品中培养审美水平和敏感度,再到实际项目中总结经验。光看这本书是远远不够的。
  • 有眼眸的鱼
    02-25
    此书涵盖了 UI 设计中的太多内容。每一点拿出来都可以再出一本书。非常感谢作者填补了国内关于游戏 UI 设计的空白。我们依旧任重而道远。
  • 雪花
    03-16
    这是一本对游戏UI新人入门相当友好的书,语言简练易懂逻辑缜密干货很多没有废话,快爱上作者了