游戏化思维
内容简介:
●本书由开设了全世界第一个商业实践中。
作者简介:
凯文・韦巴赫(Kevin Werbach)
下载地址:
标签:
文章链接:https://www.dushupai.com/book-content-116.html(转载时请注明本文出处及文章链接)
- 上一篇: 经济学常识1000问(超值金版)
- 下一篇: 千年乱局:争霸东北亚(套装共二册)
读书评论:
更多
-
尘06-09游戏是能够优化流程,提高效率,用外部和内部驱力一起促发个体动机的好方法。不单是商业,在改造单调沉闷的传统教育方式上也大有可为。但这本书视角单一,只是从常见的几个游戏要素,通篇的积分,徽章,排行榜...应用实例不具太大启发性,且都是一笔带过...感觉浓缩成一篇博客或者一个TED演讲即可,不用一整本书。
-
叶梓涛05-15评分怎如如此之低...个人觉得虽然相对于其coursera上的课程来说虽然略有不全面,但是以其思想性,知识性啊这类方面来看都显得非常好,相对于英文原版排版也比较好,更易读。作者作为游戏玩家,商学院的教授,其对于游戏设计方面的理解还是比较地全面的,也多次强调游戏不只是元素的简单集合——游戏化不只是PBL,游戏设计方面至少有DMC这三种层次的元素组合,但游戏不只是机制的集合,游戏需要注重其达成的效果,需要注重体验,参与,情感,是满足真正的需求,请不要盲目地将外在动机附着在内在动机之上,而要整合内外的动机。在道德层面,游戏化不要成为exploitationware,不要让人们沦为满足于即时反馈的、欲望的傀儡——对于整个现代性,异化,回复人本主义的等方面都有启发。
-
迷踪07-26跟《游戏改变世界》不能比,作者本身对游戏的理解就十分公式化又泛泛。
猜你喜欢:
-
2024-06-038
-
2024-06-035
-
2024-06-038
-
2024-06-035
-
2024-06-036
-
2024-06-033
-
2024-06-039
-
2024-06-039