游戏设计艺术(第3版)
- 书名:游戏设计艺术(第3版)
- 作者: Jesse Schell
- 格式:PDF
- 时间:2024-07-17
- 评分:
- ISBN:9787121409271
内容简介:
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第 3 版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师!
《游戏设计艺术(第3版)》深入讲解Z基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。《游戏设计艺术(第3版)》主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
第3版新增许多VR和ARP台的绝佳范例,如《神秘海域4》和《Z后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
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蜗牛07-30比第二版翻译得烂多了,为什么? 同一个译者。难道只是挂个名?视频游戏翻译成电视游戏 看得我难受
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Aubrey02-23喜马拉雅听书偶遇的好书,能够碰撞出不少创造性思维。
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12302-24论文刚需。写的还是很全面的,就是有点啰里八嗦
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