游戏之王:纵横电脑游戏世界
- 书名:游戏之王:纵横电脑游戏世界
- 作者: 孙百英
- 格式:PDF
- 时间:2024-07-18
- 评分:
- ISBN:9787110044933
内容简介:
目录
总论
第1篇 理论.知识
第一章 游心雕龙——电脑游戏散论
类型——分析电脑游戏的基本方法
电脑游戏的划分
游戏的四分类法——意识与规则
解读《命令与征服》与《俄罗斯方块》
刺激——从本能化到思维化的演变晕程
刺激的膨胀状态
刺激的膨胀与范围的扩大并存
角色扮演游戏(RPG)的出现
普尔·D·马克林的三重脑模型
互动——电脑游戏的本质特征
纸张与神灵
自律与他律
远足与自由
回合制与即时制
游戏文明论
古典游戏理论简介
人为何热衷于游戏
电流游戏的本质是模拟现实
作者简介:
下载地址:
标签:
文章链接:https://www.dushupai.com/book-content-47399.html(转载时请注明本文出处及文章链接)
- 上一篇: 网络舆情及突发公共事件危机管理经典案例
- 下一篇: 今帛竹书周易综考/当代易学研究丛刊
读书评论:
更多
-
godannar06-21已经忘了第一次看这本书的情景了,但依稀记得当初一头雾水的感觉,毕竟99年时电脑游戏在中国姑且还算是新鲜事物(对于小学生而言)。现在回过头来看,里面很多描述都有不同程度的错误,翻译上的问题也比比皆是。最重要的理论部分看着专业,但实际上都是老生常谈,完全忽略了对人和游戏之间类神经互动模式的探讨。
-
毛栗子爱果果10-14对我而言,用来举例的游戏比论述的部分更有趣~
猜你喜欢:
-
2024-06-2612
-
2024-06-266
-
2024-06-269
-
2024-06-264
-
2024-06-267
-
2024-06-268
-
2024-06-268
-
2024-06-267