游戏数据分析实战
内容简介:
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。
《游戏数据分析实战》主要分为三部分:第一部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现游戏的精益化运营。
《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤,用手把手的方式让读者快速掌握游戏数据分析方法。
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深ん蓝05-27与工作中的商业报告对比就发现,分析的太浅太简单,果然真正的干货是不会拿出来分享的
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Silvara澈06-11排版和布色很漂亮的一本书,因为平时看的都是直观的报表和描述,还没有真的钻研过这些报告到底是如何做出来的。感觉做数据分析的确实应该看一下这本书。不过有一点很厉害,就是封面写“亲历游戏行业16年”,其实是两个合著者9+7=16年这样来的……汗。
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子珂02-15很好,主要是非常好的示范了业务性的数据分析怎么做(不仅仅是罗列数字、展示图表)。当中案例非常多、作者背景深厚,因此可以作为很好的参照。因为游戏本身的深度,因此很适合借鉴到互联网产品中。遗憾的是即便这样的背景,书中的数据分析也很难说起到了很大价值(还是非常辅助),并且缺乏一些方法论的抽象
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